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pygame之快樂彈球2—python語言編程社團3年級周二班學習記錄12
上節(jié)課我們創(chuàng)造了一個會自己彈跳的「快樂彈球」。今天,我們要給它加上兩個擋板、得分系統(tǒng)和電腦對手,把它變成真正的彈球對戰(zhàn)游
2026-05-18
5 0 0其它AI網頁制作1—AI人工智能通識課五六年級周四班學習記錄9
同學們,你們想過自己一個網頁嗎?今天,我們就要用大模型充當我們的“編程助手”——只需用自然語言描述想法,AI就能自動生成HT
2026-05-14
3658 31 0其它pygame之快樂彈球1—python語言編程社團3年級周二班學習記錄11
同學們,你們想象過自己動手做一個電腦版類似乒乓球的彈球游戲嗎?就像這樣:屏幕兩邊各有一個擋板,你控制左邊,電腦控制右邊,
2026-05-12
3518 20 0其它pygame之鮮花??挑戰(zhàn)—python語言編程社團3年級周二班學習記錄10
五月的第二個星期日,是一個溫暖而特別的節(jié)日——母親節(jié)。這一天,我們感謝媽媽無微不至的照顧,感謝她陪伴我們長大,感謝她總是
2026-05-09
3698 35 0其它彈珠臺-少兒編程二年級周五B班學習記錄7
彈珠臺,這款風靡全球的經典街機游戲,不僅承載著無數(shù)人的童年回憶,更成為少兒編程課堂中寓教于樂的絕佳載體——孩子們發(fā)射彈珠
2026-05-08
3510 19 0其它算法與模型—AI人工智能通識課五六年級周四班學習記錄8
這些都是AI(人工智能)的大本領,今天我們一起來揭開它的兩個秘密:算法和模型。算法=一步一步做事的方法,模型= AI學會的“超強
2026-05-07
3522 21 0其它機器人賽事之拳擊比賽2——樂高社團4年級周四B班學習記錄8
上節(jié)課同學們完成了作品的創(chuàng)意設計,本節(jié)課需要完成程序的編寫任務哦??,程序邏輯梳理:思考:如何利用觸碰機器人出拳和收拳,作品
2026-05-07
3631 24 0其它雙開門—樂高社團2年級周三B班學習記錄9
小朋友們懷著愉悅的心情,邁著輕快的步伐來到這里——樂高機器人課堂。今天又將迎來新一輪的挑戰(zhàn)。究竟是什么挑戰(zhàn)呢?我們一起來
2026-05-06
3581 19 0其它AI音樂作曲家—AI人工智能通識課五六年級周四班學習記錄7
同學們,你們知道嗎?除了人,電腦和AI也能作曲,你們相信嗎?今天我們不當歌手,不當樂器手,當一回AI音樂小作曲家,用人工智能
2026-04-30
3643 32 0其它pygame之接蘋果2—python語言編程社團3年級周二班學習記錄9
上節(jié)課,學生們已經完成了游戲的基礎搭建:創(chuàng)建了窗口、定義了角色(木板和蘋果)、設置了初始變量。然而,程序運行后窗口僅閃爍
2026-04-28
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