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“基于兒童視角的區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設”——三十里鋪鎮(zhèn)中心幼兒園提升區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設教研活動

『』對白°C

<p class="ql-block ql-indent-1">  《3一6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出:“幼兒的學習是以直接經驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的。要珍視游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要?!笨此坪唵蔚牟牧贤斗?,背后藏著大大的教育考量,為此,我園開展了“基于兒童視角的區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設”教研活動,以幼兒之眸,見互動環(huán)境,讓孩子成為真正的主人,讓環(huán)境為教育助力 。</p> 教研目標 <p class="ql-block"> 1. 幫助教師深入理解《幼兒園保育教育質量評估指南》(以下簡稱《評估指南》)中關于區(qū)域材料投放的要求,明確環(huán)境創(chuàng)設的科學依據。</p><p class="ql-block"> 2. 引導教師樹立“兒童視角”的環(huán)境創(chuàng)設理念,掌握區(qū)域環(huán)境設計的核心理論邏輯,為后續(xù)實踐奠定基礎。</p> 教研過程 一、理論先行:《評估指南》理念下區(qū)域材料投放要求 <p class="ql-block">(一)結合《評估指南》“環(huán)境創(chuàng)設”板塊下“玩具材料”關鍵指標,聚焦兩大考查要點展開解讀:</p><p class="ql-block"> 1. 玩具材料投放規(guī)范</p><p class="ql-block"> (1)種類與數量:需保證種類豐富、數量充足,以低結構材料為主,滿足多名幼兒同時游戲需求,減少電子設備使用。</p><p class="ql-block"> (2)教育適配性:材料需貼合幼兒年齡特點與認知水平,避免使用幼兒教材和境外課程,防止含意識形態(tài)、宗教滲透的內容進入。</p><p class="ql-block"> 2. 圖畫書配備標準</p><p class="ql-block"> (1)內容要求:注重體現(xiàn)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代生活特色,具備教育意義。</p><p class="ql-block"> (2)及時更新:需根據幼兒需求及時調整更新。</p> <p class="ql-block ql-indent-1">所有精彩實踐,都始于科學理念的指引。嚴格遵循《幼兒園保育教育質量評估指南》要求,明確區(qū)域材料投放核心:以低結構材料為主,種類豐富、數量充足,貼合幼兒年齡特點與認知水平,融入中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,拒絕教材化和境外課程滲透,不同區(qū)角適配不同游戲類型,滿足孩子多元發(fā)展需求;清晰的材料分類幫孩子快速選擇;小型空間契合幼兒喜歡小團體活動的特點,讓他們更專注地探索游戲樂趣。</p> 二、區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設的理論邏輯的關鍵 <p class="ql-block">1.發(fā)展目標適配性:不同區(qū)角(如娃娃家、美工區(qū)、益智區(qū)等)支持不同類型游戲,可針對性滿足幼兒語言、藝術、科學、社交等多領域發(fā)展目標。</p><p class="ql-block"> 2. 幼兒需求契合性:小型區(qū)角空間符合幼兒偏好小團體活動的特點,能讓幼兒更專注地投入游戲,推動游戲向復雜、精細方向發(fā)展。</p><p class="ql-block"> 3. 選擇與操作便利性:按區(qū)域分類存放操作材料,為幼兒提供清晰的選擇范圍,降低選擇難度,提升自主操作效率。</p><p class="ql-block"> 4. 靈活性與特色化:班級區(qū)角并非固定不變,需結合幼兒年齡特點與班級特色動態(tài)調整,確保環(huán)境始終貼合幼兒當下需求。</p> 三、“兒童視角”環(huán)境創(chuàng)設的核心理念 <p class="ql-block"> 1. 本質定位:環(huán)境是“第三位教師”,并非靜態(tài)裝飾,而是能與幼兒互動、支持幼兒學習與成長的動態(tài)教育載體。</p><p class="ql-block"> 2. 核心原則:以“幼兒的需要為需要,以幼兒的關切為關切”,讓幼兒成為環(huán)境的主人,確保環(huán)境能呼應幼兒興趣、助力幼兒探究(如支持幼兒記錄、表達、創(chuàng)造等行為)。</p><p class="ql-block"> 3. 教育價值:通過“兒童視角”的環(huán)境,實現(xiàn)“潤物細無聲”的教育效果,讓環(huán)境浸潤童心,為幼兒自主學習、主動成長提供支撐。</p> 教師討論 <p class="ql-block">區(qū)域游戲結束后,怎么幫孩子梳理經驗、深化學習?</p><p class="ql-block">1.看照片:用區(qū)域照片幫孩子回憶游戲場景、同伴互動和材料使用,細節(jié)拉滿;</p><p class="ql-block">2.看作品:拿著孩子的創(chuàng)作作品,引導他們講述創(chuàng)作意圖,分享更有針對性;</p><p class="ql-block">3.看材料:現(xiàn)場展示游戲核心材料,模仿孩子的操作動作,直觀還原游戲過程。</p> 教研總結 <p class="ql-block">  1.重申《評估指南》是區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設的重要依據,材料投放與區(qū)角設計需嚴格遵循“幼兒為本、科學規(guī)范”原則。</p><p class="ql-block"> 2. 強調“兒童視角”是環(huán)境創(chuàng)設的核心,后續(xù)需將“幼兒需求、幼兒參與、幼兒發(fā)展”貫穿環(huán)境設計全流程,避免“成人主導”的環(huán)境誤區(qū)。</p> <p class="ql-block ql-indent-1">讓環(huán)境成為浸潤童心的“無聲教育”,幼兒環(huán)境,不僅是生活的空間,更是學習的場所。站在兒童的視角,以初心勾勒、用匠心施彩,讓環(huán)境與幼兒對話,讓教育以“潤物細無聲”的姿態(tài),以初心勾勒、用匠心施彩,浸潤孩子們的童心。</p> <p class="ql-block">編輯:張丹丹</p><p class="ql-block">初審:唐迎雪</p><p class="ql-block">終審:郭忠斌 謝健健</p>
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