活動(dòng)背景 <p class="ql-block"> 陳鶴琴老先生說(shuō)過(guò):“小孩生來(lái)就是活潑好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯?,游戲是幼兒的基本活?dòng),對(duì)于孩子來(lái)說(shuō),游戲就是生命,生命就是游戲?!弊罱⒆觽儾还苁鞘覂?nèi)戶(hù)外對(duì)滾輪游戲都非常感興趣,了解到在上學(xué)期的他們對(duì)多米諾游戲有初步的經(jīng)驗(yàn),但搭建的都很短。于是,作為幼兒的支持者和引導(dǎo)者,我始終追隨孩子的興趣,以開(kāi)放式的問(wèn)題去激發(fā)孩子的好奇心和探究欲望,我看到六孩子們?cè)谧灾饔螒蛑歇?dú)立思考、產(chǎn)生新意的想法,積極動(dòng)手動(dòng)腦去解決問(wèn)題。</p> 活動(dòng)實(shí)錄 一、滾輪滑道 <p class="ql-block ql-indent-1">在戶(hù)外游戲時(shí),李宇鑫搭建了一個(gè)滑道,他用長(zhǎng)木板和長(zhǎng)方形積木搭建而成的,用圓柱體滾,大概是兩米多的平地,一米的下坡滑道,他在滾得時(shí)候推動(dòng)一下,滾輪就掉下去了,他又嘗試了幾次都滾下去了,隨后他輕輕的滾,但是滾的距離比之前短,于是他就跟隨滾輪,滾輪快要停下來(lái)的時(shí)候,他就推動(dòng)一下,快到鏈接處,滾輪卡住了往回了一點(diǎn),于是他提起來(lái)一下輔助滾輪滾下坡。</p> 遇到的問(wèn)題: <p class="ql-block">1.滾輪為什么會(huì)脫離滑道?</p><p class="ql-block">木木:滑道太小了。</p><p class="ql-block">茜茜:滾的時(shí)候會(huì)歪掉,不平衡。</p><p class="ql-block">昕艷:因?yàn)橛酗L(fēng)把它吹倒了。</p> <p class="ql-block">2.怎樣讓它不掉下來(lái)?</p><p class="ql-block">黎哲明:搭個(gè)圍欄。</p><p class="ql-block">木木:把滑道變寬。</p><p class="ql-block">蘇有緣:把滑道變成小山一樣,搭高一點(diǎn)。</p><p class="ql-block">茜茜:滾的時(shí)候扶住它。</p> 教師反思: <p class="ql-block ql-indent-1">在此次游戲中,李宇鑫小朋友非常有耐心很認(rèn)真專(zhuān)注的搭建,哪怕滾輪總是滑落他也沒(méi)有放棄直至成功。于是我在游戲分享與回顧的時(shí)候,我只抓住一個(gè)點(diǎn)——為什么滾輪會(huì)掉下去?我將問(wèn)題拋給了孩子們,孩子們的回答非常有新意——風(fēng)吹的、滑道太窄了、坡度不夠高等等,相應(yīng)的問(wèn)題———怎樣讓滾輪不掉下去?問(wèn)題和解決方法我都交給孩子,我只幫助幼兒總結(jié)他們想法,我期待他們用自己的方法去驗(yàn)證解決自己的問(wèn)題同時(shí)也希望更多的小朋友參與游戲。</p> 二、多種滾輪滑道 <p class="ql-block"> 在戶(hù)外游戲時(shí),潘赟景搭建了一個(gè)和李宇鑫昨天類(lèi)似的滑道,兩米的平地滑道加一米的下坡滑道,等搭完之后,他發(fā)現(xiàn)了潘麗群在旁邊也搭建了滑道,但是她搭建的滑道更高更寬,是用人字梯和木板搭建的,于是,潘赟景拿著他的恐龍一起去找潘麗群玩,首先他們用小圓柱體滾,兩個(gè)人反反復(fù)復(fù)的滾,看到小圓柱體滾得很遠(yuǎn),他們很開(kāi)心,剛開(kāi)始他們是依次交替滾,滾著滾著換了一種材料扁形圓柱體滾,兩個(gè)人同時(shí)滾,嘴里還會(huì)說(shuō):“準(zhǔn)備好了嗎?開(kāi)始。”往復(fù)幾次,又換了三角形、大圓柱體、恐龍滾,但是恐龍滾得次數(shù)最少,只有兩次,依次是三角形滾的少。</p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block ql-indent-1"> </p> 分享與回顧: 如何驗(yàn)證哪種材料最快? <p class="ql-block">劉梓萌:搭建六個(gè)滑道同時(shí)滾,比比看哪種材料最快到終點(diǎn)。</p><p class="ql-block">劉老師:手機(jī)記時(shí),看看哪種材料用時(shí)最短。</p> 教師反思: <p class="ql-block"> 孩子們果然在第二天去驗(yàn)證自己的想法,同時(shí)也吸引了更多的小朋友參與游戲,讓我驚喜的是他們結(jié)合了不同的材料游戲。我發(fā)現(xiàn)他們用了不同材料作為滾輪,于是乎我本來(lái)想讓孩子們?nèi)ヌ骄坎牧系牟煌ù笮?、重量、形狀)、接觸面對(duì)速度的影響,但我在分享時(shí)發(fā)現(xiàn)孩子們或許沒(méi)有那么深入,我退后一步,選擇更淺顯的問(wèn)題——哪種滾輪材料更快?如何驗(yàn)證?我想有意識(shí)的去引導(dǎo)孩子們?nèi)ヌ骄?,并且是有興趣的探究,孩子們提出要搭建六個(gè)滑道同時(shí)比賽,看哪種材料最快?在此基礎(chǔ)上,我教給孩子們另一種方法——計(jì)時(shí)。</p><p class="ql-block ql-indent-1">我認(rèn)為不僅僅是要提高孩子們的積極的探究興趣還要拓寬孩子的經(jīng)驗(yàn),使得孩子們獲取更多知識(shí)。</p><p class="ql-block"><br></p> 三、探究多種滾輪速度 <p class="ql-block"> 潘赟景、潘麗群、黎子猷搬來(lái)了梯子和木板,搭建了滑道,并請(qǐng)老師計(jì)時(shí),他們依次嘗試了大圓柱體、扁形圓柱體、正方體積木、三角形積木、小圓柱體、恐龍滑行。所得的結(jié)果為大圓柱體用時(shí)1.11秒,扁形圓柱體用時(shí)1.15秒,正方體積木用時(shí)1.33秒,小圓柱體用時(shí)1.46秒,三角形積木用時(shí)4.43秒,恐龍用時(shí)2.58秒。</p> 分享與回顧: <p class="ql-block">猜想為什么大圓柱體滾的最快?</p><p class="ql-block">付政冬:因?yàn)橛酗L(fēng)助力。</p><p class="ql-block">劉梓萌:因?yàn)榇髨A柱體最重體積最大了,所以滾下來(lái)就很快。</p><p class="ql-block">…….</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p> 結(jié)論: <p class="ql-block">1.坡度越高,滾的越快。</p><p class="ql-block">2.滑道變寬,滾輪就不會(huì)脫離滑道。</p><p class="ql-block">3.記時(shí)的時(shí)間數(shù)字越小,速度越快。</p><p class="ql-block">4.滾輪越大越重,滾的越快。</p> 教師反思: <p class="ql-block"> 在隔天孩子們就利用了自己的方法去探究哪種滑輪材料的速度最快,但是因?yàn)椴牧系挠邢蓿⒆觽冏詈筮x擇了請(qǐng)老師計(jì)時(shí)在整個(gè)游戲過(guò)程中,我們看我看到了孩子們,他們?cè)谔骄康倪^(guò)程中積極地動(dòng)手到哪去尋找答案。并且在游戲過(guò)后,他們?cè)诜窒砼c回顧的時(shí)候通過(guò)了老師的記錄時(shí)間表能夠能夠總結(jié)出自己的結(jié)論——秒表的時(shí)間越短速度就越快。同時(shí)他們通過(guò)對(duì)之前游戲的經(jīng)驗(yàn)累加,也得出相應(yīng)的結(jié)論,讓我對(duì)孩子們的不得刮目相看,但是我回頭想想,我只引導(dǎo)孩子去探究,在探究前我同時(shí)應(yīng)當(dāng)引導(dǎo)孩子作準(zhǔn)備去記錄,設(shè)計(jì)表格,訓(xùn)練邏輯思維。</p><p class="ql-block">在分享與回顧時(shí),我希望孩子們不斷和積累經(jīng)驗(yàn),提升知識(shí),我又拋出之前想要拓展孩子們的經(jīng)驗(yàn)孩,引導(dǎo)其去探究材料的不同(大小、重量、形狀)、接觸面對(duì)速度的影響,引導(dǎo)孩子們?nèi)ジ兄屠斫馐挛铩傲俊钡奶卣?,如高矮、粗?xì)、大小等。我便提出問(wèn)題——為什么大圓柱體的速度更快?</p> 四、多米諾+滑道滾輪 <p class="ql-block"> 在戶(hù)外活動(dòng)前,我們了解了多米諾與滾輪結(jié)合的游戲,于是,在今日戶(hù)外自主游戲時(shí),我發(fā)現(xiàn)有很多小朋友都在進(jìn)行此類(lèi)游戲,他們都搭建了滑道,潘赟景、鐘家翊、周馨程和王詩(shī)琪他們搭建了三組的滑道結(jié)合多米諾的游戲,其中潘赟景和鐘家翊的滑道都相同,周馨程和王詩(shī)琪的滑道更高一層積木,鐘家翊的多米諾是由扁長(zhǎng)方體間隔排列,每一次的滾輪都撞倒了,潘赟景的多米諾是由扁長(zhǎng)方體和大長(zhǎng)方體結(jié)合緊密排列,每一次的滾輪都未撞倒,而周馨程和王詩(shī)琪的多米諾是中等厚度的排列,間距比鐘家翊的略短,她們每次滾輪的撞擊都只晃動(dòng)了前面一兩塊的積木。</p> 分享與回顧: <p class="ql-block">對(duì)比三組游戲,影響多米諾+滾輪滑道游戲成功因素有哪些?</p><p class="ql-block">潘赟景:滾輪太大了,滾的時(shí)候會(huì)轉(zhuǎn)彎就碰不倒了。</p><p class="ql-block">星程:我的滾輪太小了,撞不倒多米諾。</p><p class="ql-block">李宇鑫:有的滑道坡度不夠高,沖擊力不夠。</p><p class="ql-block">茜茜:他們的多米諾間隔太小了,潘赟景的都挨著了,鐘家翊的間隔剛剛好。</p><p class="ql-block">木木:積木太厚了,要薄一點(diǎn)更容易撞倒。</p><p class="ql-block">…….</p> 五、彎道滾輪+多米諾 <p class="ql-block"> 在室內(nèi)自主活動(dòng)李宇鑫小朋友一個(gè)人很認(rèn)真的搭建的滑輪與多米諾游戲,他搭建的多米諾游戲有一個(gè)轉(zhuǎn)彎,排列的第一塊多米諾是厚的正方體,而后是扁的正方體,中間穿插了三款長(zhǎng)方體積木,他滾得時(shí)候第一次滾輪沖到了中間轉(zhuǎn)彎點(diǎn),只倒了中間轉(zhuǎn)彎部分,第二次挑戰(zhàn)成功,所有的都倒了。</p> 教師思考: <p class="ql-block"> 多米諾的游戲一出現(xiàn),孩子們便開(kāi)始弱化了滾輪滑道,在晨談時(shí),我也分享了多種多米諾游戲的玩法,于是他們?cè)谟螒蛴?jì)劃里很有想法——愛(ài)心形狀、圓形形狀、彎道形等多種多米諾游戲計(jì)劃,但在初步探究中,從最簡(jiǎn)單的彎道便遇到了問(wèn)題,經(jīng)驗(yàn)的不足、未結(jié)合其他材料、游戲時(shí)間的不夠都是孩子們導(dǎo)致失敗的因素,但我認(rèn)為多給孩子們時(shí)間去探究便好,只要他們有興趣。</p> 六、彎道改直線(xiàn)多米諾 <p class="ql-block"> 戶(hù)外活動(dòng)之前,小朋友們們分享了今日游戲計(jì)劃,有很多小朋友對(duì)多米諾的興趣依舊很高,有小朋友說(shuō)今天要搭彎道多米諾、愛(ài)心形狀多米諾、正方形狀多米諾等。但是在戶(hù)外的時(shí)候只有直線(xiàn)多米諾和一個(gè)彎道多米諾游戲,其中潘赟景和李宇鑫搭建了一個(gè)彎道的多米諾游戲,但是他們的多米諾在彎道轉(zhuǎn)彎處都停止了沒(méi)有擊倒,于是李宇鑫改成了直線(xiàn)多米諾,這次他成功了,潘赟景被他吸引過(guò)來(lái)了,他們便一起搭建了兩組直線(xiàn)多米諾,直到他們拿出的材料都擺完了,李宇鑫就說(shuō):“準(zhǔn)備好了嗎?”得到潘赟景的回應(yīng)后他們就推倒了,這次也成功了。</p><p class="ql-block"> </p> 分享與回顧: <p class="ql-block">問(wèn)題一:為什么彎道處沒(méi)有倒?</p><p class="ql-block">茜茜:他們的角度太直了,所以撞不倒。</p><p class="ql-block">黎哲明:他們力氣太小了,沒(méi)有撞倒。</p><p class="ql-block">蘇明瑋:他們的彎道處像“9”一樣的形狀,撞不到那塊積木。</p><p class="ql-block">……..</p> 教師思考: <p class="ql-block"> 我發(fā)現(xiàn)此類(lèi)游戲孩子們逐漸失去了興趣,在玩的小朋友減少了,他們對(duì)成功的興趣更高,當(dāng)一次失敗他們便放棄了探究彎道多米諾游戲,其實(shí)在游戲過(guò)程中,我很想問(wèn)問(wèn)孩子們?yōu)槭裁捶艞墸康强吹胶⒆觽冊(cè)谥本€(xiàn)多米諾游戲成功時(shí)的笑臉,我又轉(zhuǎn)念一想,孩子們的游戲是自主的、是愉悅的,作為教師應(yīng)到做好一個(gè)觀察者和引導(dǎo)者,不可過(guò)多的插入孩子們的游戲。 </p> 七:橢圓形多米諾游戲 <p class="ql-block"> 今天在室內(nèi)游戲的時(shí)候李宇鑫小朋友又在玩他的多米諾游戲,這次他的多米諾是用正方形的積木排列而成,他組成了兩個(gè)彎道,第一次推倒的時(shí)候在第二個(gè)彎道停住了,他又繼續(xù)推了一下都倒了,接著他又全部扶起來(lái),這次一次性都倒了,他又轉(zhuǎn)變了形狀,排列了一個(gè)橢圓形的多米諾,也一次性都推倒了。</p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block"> </p> 教師思考: <p class="ql-block"> 此次游戲第一次出現(xiàn)了圖形多米諾,但是可以看到材料有局限性,數(shù)量和種類(lèi)是不夠,應(yīng)當(dāng)引導(dǎo)他多使用多種材料,包括不同形狀的積木,甚至其他類(lèi)型材料。</p><p class="ql-block">孩子們其實(shí)在計(jì)劃時(shí)都很有新意,各種圖形各種想象,但是在游戲時(shí)會(huì)因?yàn)椴牧?、同伴放棄游戲?jì)劃,從而導(dǎo)致每次都只有原班人馬游戲,另外游戲雖然在進(jìn)步,但是我相信李宇鑫小朋友只要給他足夠的時(shí)間他一定會(huì)創(chuàng)造一個(gè)大型的多米諾世界。</p> 活動(dòng)特點(diǎn)及價(jià)值 <p class="ql-block"> 1.自由探索新技能活動(dòng)中,老師作為一個(gè)旁觀者、引導(dǎo)者、支持者,主動(dòng)參與的較少,把活動(dòng)放手交給幼兒,讓孩子們自由探索,發(fā)揮想象進(jìn)行創(chuàng)造。在自主的探索下、同伴的合作中獲得新經(jīng)驗(yàn)、新知識(shí)。</p><p class="ql-block"> 2.幼兒自主自愿的活動(dòng)。愛(ài)玩是孩子的天性,幼兒是出自于自己的興趣和愛(ài)好,而不是在外部的要求和控制之下去進(jìn)行游戲,在游戲中幼兒自行決定玩什么、和誰(shuí)玩和怎么玩。 </p><p class="ql-block"> 3.沒(méi)有強(qiáng)制性的外在目的。游戲沒(méi)有社會(huì)的實(shí)用價(jià)值,不直接創(chuàng)造財(cái)富,沒(méi)有強(qiáng)制性的社會(huì)義務(wù)。幼兒玩游戲的目的在于游戲活動(dòng)本身,是為了好玩而游戲,除此之外別無(wú)其他目的。幼兒在游戲中,往往更關(guān)注游戲的過(guò)程,而不是游戲的結(jié)果。</p><p class="ql-block"> 4.伴隨著愉悅的情緒體驗(yàn)。這主要表現(xiàn)在三個(gè)方面:一是游戲適用幼兒的需要和身心發(fā)展水平,幼兒在游戲中能夠感到極大的快樂(lè)。二是幼兒在游戲中能控制所處的環(huán)境,從成功和創(chuàng)造中獲得愉悅的感受。三是游戲沒(méi)有強(qiáng)制的目標(biāo),沒(méi)有壓力,因而幼兒感到輕松、愉快。</p>
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