<p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">放手游戲后,我發(fā)現(xiàn):同一種材料,使用方式不同,所帶來的游戲體驗(yàn)截然不同。</p><p class="ql-block">積木區(qū)的圓柱可以做什么呢?只能用來搭建?在一次收材料的過程中,圓柱體散落一地,孩子們出于好奇心站在了圓柱體上,來回的滾動中,有意思的游戲出現(xiàn)了...</p> <p class="ql-block">新奇玩法——腳踩圓柱積木初體驗(yàn)</p><p class="ql-block">地上滾動的圓柱體積木引起了鄒永越的注意,“老師,我可以踩上去嗎?”,永越踩上去后身體開始搖搖晃晃說“真好玩呀”</p> <p class="ql-block">新玩法讓孩子們躍躍欲試,可一個(gè)圓柱積木的面積太小了,兩只腳站不上去怎么辦呢?永越想了個(gè)好辦法,在上面放置一個(gè)木板,然后左腳踩在木板的一側(cè),將其抵住地面,待穩(wěn)住身體后,右腳踩在木板另外一側(cè),慢慢調(diào)整平衡,使得左側(cè)木板離開地面,與右側(cè)木板平衡,3秒鐘過后,木板掉落,永越掉了下來?!鞍」猛??!瘪R上又起身,嘗試先用右腳踩木板,后用左腳。沒過多久,重心失衡,摔倒又轉(zhuǎn)身爬起繼續(xù)……</p> <p class="ql-block">同伴加入——嘗試站上滾動的圓柱積木</p> <p class="ql-block">永越想了另一個(gè)方法:將兩個(gè)圓柱體稍微分隔開擺放,然后放上木板,站在木板上開始搖晃身體,但圓柱體滾動后散落,還是以失敗告終。</p><p class="ql-block">一塊看似不起眼的木板和圓柱體,幼兒反復(fù)實(shí)驗(yàn)、推敲,搭出不一樣的游戲世界。我也在內(nèi)心徘徊積木材料是否可以踩,是不是要阻止此行為的發(fā)生,但看到幼兒在游戲中堅(jiān)持專注、發(fā)現(xiàn)問題解決問題、同伴互幫互助,我還是選擇默默觀察,將權(quán)力還給幼兒,讓幼兒按照他們自己的想法進(jìn)行游戲,在游戲中小步遞進(jìn)的發(fā)展。</p> <p class="ql-block">他把一塊長方形的積木放在兩塊積木中間,于是他嘗試站著上面,想保持平衡,剛開始他并不是非常熟練 只能站著上面,輕輕的來回移動并且速度是非常慢的。他先是直接把手臂打開,手臂打開后他來回移動了三次,發(fā)現(xiàn)平衡點(diǎn)和手臂沒有關(guān)系,再次把手放到口袋里再重新開始嘗試。連續(xù)進(jìn)行了16次以后,另個(gè)男生走過來打斷了他的探索。另一個(gè)男生也想玩,于是站上去后也一樣找平衡,但是連續(xù)進(jìn)行7次摔倒后,并沒有持續(xù)進(jìn)行下去,走到一旁玩其他的了。永越再次走上來,站在上面繼續(xù)找平衡點(diǎn)。這一次他張開手臂,大膽的來回移動,幅度比之前大了很多,似乎已經(jīng)掌握了平衡的方法。</p><p class="ql-block">他又開始嘗試把手放在頭頂上,嘗試了兩次,發(fā)現(xiàn)沒有辦法保持平衡后,再次把手放到了口袋里繼續(xù)游戲。</p> <p class="ql-block">游戲玩法再次改變,永越又找來了三個(gè)大圓柱,把它們放到板子下面平衡的位置,先一只腳上去,身體慢慢往下蹲,再把另一只腳放上去,保持身體平衡,發(fā)現(xiàn)能在上面堅(jiān)持很久,但一晃動身體,圓柱就分開位置了。</p> <p class="ql-block">第二天,永越繼續(xù)挑戰(zhàn)“蹺蹺板”另一個(gè)男生看到于是永越一玩“蹺蹺板”,也嘗試了起來。但是另外一個(gè)男生他的平衡力相比較強(qiáng)一點(diǎn),他能在上面進(jìn)出很久。</p> <p class="ql-block">倪鳳澤說,要把兩個(gè)圓柱放到廠板子的中間位置,第一只腳先放在兩個(gè)圓柱的中間位置,慢慢再放上另一只腳,慢慢晃動就可以了。夢琪說我有好幾種辦法保持平衡,方法一:我先放兩個(gè)積木,放到兩邊。方法二:雙手放在地上,雙腳放在板子上。方法三:先蹲著放一只腳,再放另一只,慢慢起來就可以了。后來,她發(fā)現(xiàn)倪鳳澤的板子比她的厚,她又找了一塊后板子,調(diào)整了一下兩個(gè)圓柱的位置,慢慢上去。</p> <p class="ql-block">同伴們發(fā)現(xiàn)了更多的玩法</p> <p class="ql-block">我的反思</p><p class="ql-block">1.支持游戲創(chuàng)生,遷移游戲經(jīng)驗(yàn)。</p><p class="ql-block">當(dāng)幼兒在探索材料,創(chuàng)造游戲玩法時(shí),我尊重幼兒探索的結(jié)果,支持幼兒游戲的創(chuàng)造與創(chuàng)新,以此生成了新的游戲。同時(shí)“滑板車”不僅僅是在積木區(qū)可以進(jìn)行的游戲,還可以將游戲經(jīng)驗(yàn)遷移到其他游戲區(qū),如:冒險(xiǎn)島、綜合運(yùn)動區(qū)等,讓孩子的游戲能持續(xù)縱深的發(fā)展。</p><p class="ql-block">2.用欣賞的態(tài)度看待幼兒,用發(fā)展的眼光了解幼兒。</p><p class="ql-block">游戲中我存在質(zhì)疑和糾結(jié):用來搭建的積木可以用來做滑板車嗎?在制止和放手中我選擇了再觀察觀察,嘗試著先欣賞幼兒的游戲,發(fā)現(xiàn)幼兒用堅(jiān)持專注,不斷嘗試的表現(xiàn)說服了我。我開始觀察幼兒在游戲中的行為與表現(xiàn),在一個(gè)月的積木區(qū)游戲結(jié)束后幼兒對滑板車的喜歡已經(jīng)超過了搭建游戲,也許他們在搭建方面的能力沒有進(jìn)步,但他們收獲了快樂,平衡能力得到了鍛煉,合作交往能力得到了提升,在探索“怎樣讓滑板車滑的更遠(yuǎn)?”問題中解決問題的能力得到了發(fā)展。</p><p class="ql-block">在幼兒的世界里,游戲有著無數(shù)的可能性,是他們自主自愿的主體性活動,能給他們帶來愉悅、積極的情緒體驗(yàn)。對他們而言,游戲就是自我與外部世界聯(lián)系的橋梁,教師的支持與信任則是幫助幼兒搭建橋梁的“助推器”</p>
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