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無敵風(fēng)火輪

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游戲背景 <p class="ql-block ql-indent-1">運(yùn)動(dòng)會(huì)在孩子們之間是非常受歡迎的,提到運(yùn)動(dòng)會(huì),每個(gè)小朋友都信心滿滿地表示要贏得比賽。老師們也根據(jù)幼兒不同的年齡特點(diǎn),設(shè)置了相應(yīng)的比賽項(xiàng)目。而“無敵風(fēng)火輪”也是我們團(tuán)體賽的一個(gè)項(xiàng)目之一。</p> 緣起 <p class="ql-block ql-indent-1">在報(bào)名參加比賽項(xiàng)目的時(shí)候,我們遇到了難題—到底什么是無敵風(fēng)火輪?</p><p class="ql-block ql-indent-1">愷愷搶先回答:“無敵風(fēng)火輪不是哪吒的那個(gè)風(fēng)火輪嗎?”</p><p class="ql-block ql-indent-1">猷猷馬上喊道:“那有火不是很危險(xiǎn)嗎?”</p><p class="ql-block ql-indent-1">帥帥的想法可不一樣:“我覺得應(yīng)該是有很多輪子的。”</p><p class="ql-block ql-indent-1">萌萌:“我覺得你們說的都不對(duì),還是讓老師揭曉答案吧!”</p><p class="ql-block ql-indent-1">于是,我們開始了“無敵風(fēng)火輪”的探索之旅。</p> 初探游戲 <p class="ql-block ql-indent-1">在了解了無敵風(fēng)火輪的基本規(guī)則和玩法之后,我們找到了自己的好朋友,拿著“風(fēng)火輪”一起來到操場(chǎng),你在這頭,我在那頭,互相合作把道具準(zhǔn)備好了。于是,我們的首次嘗試開始了......</p> <p class="ql-block ql-indent-1">第一次嘗試“無敵風(fēng)火輪”的游戲,無比好奇和激動(dòng),和小朋友間也進(jìn)行了一些有趣的互動(dòng)。但這“無敵風(fēng)火輪”好像沒有那么簡(jiǎn)單,探索的時(shí)候也是困難重重。前面的小朋友開始怪后面的小朋友沒有幫忙把“風(fēng)火輪”往前面運(yùn),導(dǎo)致后面還剩一大截的“風(fēng)火輪”。</p> <p class="ql-block ql-indent-1">在返回的時(shí)候,我們又遇到了一個(gè)困難,這時(shí)候的抱怨聲也更加大了。后面的小朋友責(zé)怪前面的小朋友走太快了,導(dǎo)致自己跟不上,都從“風(fēng)火輪”中掉出來了。</p> <p class="ql-block ql-indent-1">在第一次嘗試中,我們遇到了非常多的困難,有不幫忙運(yùn)輸風(fēng)火輪的,有卡住腳的,也有在比賽隊(duì)伍中掉出來的……</p><p class="ql-block ql-indent-1">“無敵風(fēng)火輪”是小朋友們之前都沒有體驗(yàn)過的游戲活動(dòng),小朋友們?cè)诘谝淮螄L試玩“無敵風(fēng)火輪”游戲的時(shí)候還不能準(zhǔn)確地掌握游戲的玩法和技巧。因此,在活動(dòng)中教師都是采用鼓勵(lì)式的方式,引導(dǎo)幼兒自主探索游戲的玩法,同時(shí)思考出現(xiàn)問題的原因。</p> 發(fā)現(xiàn)問題 <p class="ql-block ql-indent-1">在自主探索的過程中,我們自主地進(jìn)行嘗試、體驗(yàn),在不知不覺中感受“風(fēng)火輪”的特性,同時(shí)也發(fā)現(xiàn)了問題的所在。于是,我們回到班上展開了討論。</p> <p class="ql-block ql-indent-1">愷愷第一個(gè)大膽分享了自己在活動(dòng)中遇到困難的原因:“前面的小朋友太高了,我太矮了,沒有拿得到風(fēng)火輪,就掉出去了,所以運(yùn)送不了風(fēng)火輪?!?lt;/p> <p class="ql-block ql-indent-1">有了愷愷帶頭,嘯耘也積極分享了自己的看法:“我往前走太快了,擋住了眼睛,也卡住了腳。”</p> 解決辦法 <p class="ql-block ql-indent-1">辦法總比困難多。回到班上讓小朋友們一起出謀劃策,解決我們?cè)趪L試過程中遇到的困難吧!</p> <p class="ql-block ql-indent-1">思敏率先發(fā)言:“第一個(gè)小朋友擋住臉的話,我覺得可以彎腰,伸直手,用頭頂住就不會(huì)遮擋我們的視線了。”</p> <p class="ql-block ql-indent-1">帥帥也動(dòng)起了小腦筋:“比較矮的小朋友可以把手伸直,高的小朋友手可以彎曲一點(diǎn)?!?lt;/p> <p class="ql-block ql-indent-1">嘯耘再次高高舉起小手發(fā)言:“如果半路上掉出來了,要馬上跟上進(jìn)入隊(duì)伍里去,不然他們往前走了,你再跟上的話,就擠到別人了?!?lt;/p> <p class="ql-block ql-indent-1">孩子們?cè)谟螒蛑蝎@得的經(jīng)驗(yàn)是零碎的,教師需要對(duì)他們的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行總結(jié)分享?;顒?dòng)結(jié)束后的小結(jié)是自主游戲中極其重要的一個(gè)環(huán)節(jié),孩子們分享游戲經(jīng)驗(yàn),適當(dāng)引導(dǎo),梳理游戲中的思路,幫助孩子構(gòu)建結(jié)構(gòu)化思考、連續(xù)性思考。在活動(dòng)中,每一個(gè)幼兒都有機(jī)會(huì)參與活動(dòng),貢獻(xiàn)想法,獲取學(xué)習(xí)成果。孩子們總能用發(fā)現(xiàn)的眼光去觀察,開動(dòng)腦筋思考解決問題的辦法。</p> 再次挑戰(zhàn) <p class="ql-block ql-indent-1">在小朋友們的幫助下,我們找到了解決問題的方法,那我們?cè)賮碓囋嚳窗伞S辛松弦淮蔚奶剿?,結(jié)合了大家分享的好辦法,我們?cè)俅螄L試無敵風(fēng)火輪游戲的時(shí)候好像順利了很多。</p> <p class="ql-block ql-indent-1">我們一起合作,敢于嘗試,挑戰(zhàn)困難,如何配合運(yùn)送風(fēng)火輪,如何不會(huì)踩到別人,如何不會(huì)從風(fēng)火輪中掉出來……我們解決了一個(gè)又一個(gè)的困難,對(duì)比運(yùn)動(dòng)會(huì)的比賽更加有信心了!</p> <p class="ql-block ql-indent-1">“無敵風(fēng)火輪”的游戲經(jīng)歷了從陌生到熟悉再到默契配合的過程。孩子們?cè)诙啻螄L試之后,對(duì)于風(fēng)火輪的玩法已經(jīng)比較熟練。他們通過分工合作,在一次次探索中了解發(fā)現(xiàn)風(fēng)火輪的秘密。而我們選擇無敵風(fēng)火輪作為比賽項(xiàng)目,讓幼兒克服困難與同伴合作進(jìn)行游戲,不僅可以豐富幼兒對(duì)風(fēng)火輪的了解,更可以使幼兒感受到風(fēng)火輪的樂趣。同時(shí),在活動(dòng)中,他們對(duì)合作意義的理解也更廣泛了,他們知道不僅動(dòng)作上的配合是合作,共同動(dòng)腦筋也是合作。</p> 分析與反思 <p class="ql-block ql-indent-1">我國(guó)著名教育家陳鶴琴先生說過:“小孩子生來是好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯?。”的確,幼兒期的幼兒主導(dǎo)活動(dòng)是游戲,游戲是幼兒認(rèn)識(shí)世界的途徑,是幼兒通過實(shí)際活動(dòng)探索周圍世界的一種積極活動(dòng)??墒?,在平時(shí)組織游戲的時(shí)候,我們習(xí)慣于制定游戲規(guī)則,規(guī)定游戲內(nèi)容,將孩子們局限在教師設(shè)計(jì)的游戲里面,而忽視了孩子們想玩什么,想怎么玩。</p><p class="ql-block ql-indent-1">《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出,幼兒教育應(yīng)“以幼兒為本”,“尊重幼兒的主體性,尊重幼兒的興趣和需要、想象和創(chuàng)造;尊重幼兒在生活中、游戲中學(xué)習(xí)的特點(diǎn)”。因此,在這次的游戲活動(dòng)中,教師改變了對(duì)待游戲的態(tài)度,對(duì)孩子們一直保持理解、尊重和接納,并沒有對(duì)幼兒過多的干預(yù)和限制了,而是給孩子們自由探索、發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題。孩子們也通過自己的觀察、自己的思考、主動(dòng)探索這一系列過程,對(duì)“無敵風(fēng)火輪”的玩法和技巧有了進(jìn)一步的了解。</p><p class="ql-block ql-indent-1">孩子們的游戲持續(xù)進(jìn)行著……老師們追隨、支持孩子們的腳步也不會(huì)停歇!讓我們一起和孩子去發(fā)現(xiàn)生活中更多的精彩!</p>

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