<p class="ql-block"><b>教學目標:</b>1.通過情境教學,了解《水滸傳》中主線人物以及主要情節(jié)。</p><p class="ql-block">2.通過對比法,感知主線人物形象異同。</p><p class="ql-block"><b>教學重點:</b>了解主要人物以及主要情節(jié)</p><p class="ql-block"><b>教學難點:</b>借助情節(jié),分析主線人物形象的異同</p><p class="ql-block"><b>教學方法:</b>情境教學法、引導法 </p><p class="ql-block"><b>教學過程:</b></p><p class="ql-block"><span style="font-size:22px;">一、設置情境,激趣導入</span></p><p class="ql-block">師:各位同學大家好,為了提升大家閱讀經(jīng)典名著的興趣,檢測暑期閱讀成果。老師最近冥思苦想,將《水滸傳》設計成了一款益智類的游戲,名叫《水滸榮耀》。很榮幸,你們成為了我第一批內(nèi)測的用戶。本次游戲有四個等級的成就,分別是青銅、白銀、黃金、榮耀,接下來就讓我們一起來測試一下自己的實力吧!</p><p class="ql-block"><span style="font-size:22px;">二、青銅關卡:以貌識人,聽聲辨人</span></p><p class="ql-block">師:教師在屏幕上出示主線人物的外貌描寫或個性化語言,學生根據(jù)提示,說出人物名字,并說出自己的依據(jù)。</p><p class="ql-block">以貌識人:</p><p class="ql-block">“眼如丹鳳,眉似臥蠶。滴溜溜兩耳懸珠,明皎皎雙睛點漆。唇方口正,髭須地閣輕盈;額闊頂平,皮肉天倉飽滿。坐定時渾如虎相,走動時有若狼形。年及三旬,有養(yǎng)濟萬人之度量;身軀六尺,懷掃除四海之心機。”—宋江</p><p class="ql-block">“皂直裰背穿雙袖,青圓絳斜綰雙頭。鞘內(nèi)戒刀,藏春冰三尺;肩頭禪杖,橫鐵蟒一條。鷺鶿腿緊系腳絣,蜘蛛肚牢拴衣缽。嘴縫邊攢千條斷頭鐵線,胸脯上露一帶蓋膽寒毛。生成食肉餐魚臉,不是看經(jīng)念佛人?!薄斨巧?lt;/p><p class="ql-block">“頭戴一頂青紗抓角兒頭巾,腦后兩個白玉圈連珠鬢環(huán)。身穿一領單綠羅團花戰(zhàn)袍,腰系一條雙搭尾龜背銀帶,穿一對磕瓜頭朝樣皂靴。那官人生的豹頭環(huán)眼,燕頷虎須,八尺長短身材,三十四五年紀。”—林沖</p><p class="ql-block">“前面發(fā)掩映齊眉,后面發(fā)參差際頸。皂直裰好似烏云遮體,雜色絳如同花蟒纏身。額上戒箍兒燦爛,依稀火眼金睛;身間布衲襖斑斕,仿佛銅筋鐵骨。戒刀兩口,擎來殺氣橫秋;頂骨百顆,念處悲風滿路。神通廣大,遠過回生起死佛圖澄;相貌威嚴,好似伏虎降龍盧六祖。直饒揭帝也歸心,便是金剛須拱手?!薄渌?lt;/p><p class="ql-block">黑熊般一身粗肉,鐵牛似遍體頑皮。交加一字赤黃眉,雙眼赤絲亂系。怒發(fā)渾如鐵刷,猙獰好似狻猊?!铄?lt;/p><p class="ql-block">“似秀才打扮,戴一頂桶子樣抹眉梁頭巾,穿一領皂沿邊麻布寬衫,腰系一條茶褐鑾帶,下面絲鞋凈襪,生得眉清目秀,面白須長。”—吳用</p><p class="ql-block">“只見那漢子頭戴一頂范陽氈笠,上撒著一把紅纓,生得七尺五六身材,面皮上老大一搭青記,腮邊微露些少赤須,把氈笠子掀在脊梁上,坦開胸脯,帶著抓角兒軟頭巾?!薄獥钪?lt;/p><p class="ql-block">“只見高高吊起那漢子在里面,露出一身黑肉,下面抓扎起兩條黑魆魆毛腿,赤著一雙腳。晁蓋把燈照那人臉時,紫黑闊臉,鬢邊一搭朱砂記,上面生一片黑黃毛。”—劉唐</p><p class="ql-block">聽聲辨人:</p><p class="ql-block">“那得甚么大蟲?人自怕了,不敢上山?!薄渌?lt;/p><p class="ql-block">“你們?nèi)坏苄衷谶@里,不是我壞心術來誘你們,如今欲要請你們?nèi)ド套h,聚幾個好漢,向山凹僻靜處,取此一套富貴不義之財,不知你們心意如何?”—吳用</p><p class="ql-block">“晁蓋是我的心腹弟兄。他如今犯了彌天大罪,我不救他時,捕獲將去,性命便休了!”—宋江</p><p class="ql-block">“灑家是關西延安府老種經(jīng)略相公帳前提轄官,只為殺的人多,因此情愿出家,五臺山來到這里。”—魯智深</p><p class="ql-block">“招安,招安,招甚么鳥安!”—李逵</p><p class="ql-block"><span style="font-size:22px;">三、白銀關卡:英雄綽號連連看</span></p><p class="ql-block">師:通過剛剛的比拼,感覺大家對主線人物還是有一定了解的。接下來我們升級難度,看看你能不能將屏幕上的英雄人物與綽號一一對應,并說出綽號的由來。</p><p class="ql-block">屏顯《水滸傳》中主線人物及綽號,請學生上來連線,并解讀綽號的由來。</p><p class="ql-block">預設:</p><p class="ql-block">及時雨——宋江:因為宋江平素為人仗義,揮金如土,好結交朋友,周濟他人,因此稱為及時雨,比作天上下的及時雨一般,能周濟萬物。</p><p class="ql-block">花和尚——魯智深:魯智深在五臺山出家為僧,無法忍受齋飯,最終破了戒律,后因身上有紋身就被人們叫做“花和尚”。</p><p class="ql-block">豹子頭——林沖:1、取自其長相特征2、這個綽號與林沖的職業(yè)有關,他是禁軍教頭,統(tǒng)領一批虎豹般的勇猛之士,所以稱他為“豹子頭”,也就是豹子中的首領。</p><p class="ql-block">行者——武松:本是打虎英雄,但因其大哥被人毒害,怒而殺人,逃跑后,遇到結拜兄弟菜園子張青和其妻母夜叉孫二娘。為掩人耳目,使武松不被官府捉拿,便把武松喬裝打扮為一個行者的模樣,頭戴金箍,披發(fā)遮刺字,渾身道人裝束,持一雙戒刀,身帶度牒文書,后來除惡道,上了二龍山,與魯智深會合,最后一起上了梁山,繼續(xù)以此裝束形象替天行道,自此之后,武松便形成了行者的綽號。</p><p class="ql-block">黑旋風——李逵:李逵身材不高,長的壯實,走起來風風火火,全身皮膚色黑如鋼鐵,使一雙板斧,舞起來又快又狠,無人敢近身,掄起來像風輪一般因此便綽號“黑旋風”。</p><p class="ql-block">智多星——吳用:吳用原本是山東濟州鄆城縣東溪村私塾先生,但通曉文韜武略,足智多謀,與晁蓋自幼結交,幫他智取了大名府梁中書給蔡京獻壽的十萬貫生辰綱,因此上梁山。后憑借其才華,激林沖火并王倫,又幫助梁山破祝家莊。</p><p class="ql-block">青面獸——楊志:臉上有一塊青色胎記,所以綽號青面獸。</p><p class="ql-block">浪里白條——張順:張順渾身象雪一樣的白肉,水底可以伏七天七夜,穿梭水面快速無比,就象一根白條一閃而過,所以人稱“浪里白條”,是梁山中水性最好的,和李逵并稱“黑白水陸雙煞”。曾率水鬼營鑿沉高俅海鰍大戰(zhàn)船并活捉高俅,威震天下。</p><p class="ql-block"><span style="font-size:22px;">四、黃金關卡:我們來找“茬”</span></p><p class="ql-block">師:我發(fā)現(xiàn)同學們對于《水滸傳》的主線人物及情節(jié)還是很了解的,白銀等級已經(jīng)難不倒大家了,那我們繼續(xù)自測,繼續(xù)通關。</p><p class="ql-block">屏顯:施耐庵在塑造這些粗豪、俠義的人物時,非常注意表現(xiàn)他們之間的共性和個性,請關注小說中幾次“殺人”的情節(jié),探討每組間兩位人物的共同與不同之處。</p><p class="ql-block">第一組:魯智深與李逵</p><p class="ql-block">跳讀回目:第三回 魯提轄拳打鎮(zhèn)關西</p><p class="ql-block">第四十回 梁山泊好漢劫法場</p><p class="ql-block">第二組:林沖和武松 </p><p class="ql-block">跳讀回目:第十回 林教頭風雪山神廟 </p><p class="ql-block">第三十一回 張都監(jiān)血濺鴛鴦樓</p><p class="ql-block">預設:關于“殺”的情節(jié)主要為魯智深為救濟金氏父女殺了鄭屠;李逵為救宋江、戴宗,殺官兵以及百姓;林沖在山神廟殺陸謙與富安;武松面對蔣門神和張都監(jiān)的奸計,怒殺了蔣門神和張都監(jiān)。在這些故事中,魯智深和李逵的共性在于他們都有計謀,為了心中的“義”而殺,不同點在于魯智深在殺人過程中不濫殺無辜,李逵卻是憑心而殺(隨性魯莽)。林沖和武松兩人的共性都是逼不得已,奮起反抗。但林沖性格中有懦弱的成分,武松則是嫉惡如仇,更為隨意魯莽。</p><p class="ql-block"><span style="font-size:22px;">五、榮耀關卡:“俠義”我來談</span></p><p class="ql-block">經(jīng)過了以上測試,相信很多同學覺得自己應該算是一個資深玩家了。評判你究竟是不是一個水滸傳資深書迷,還需要通過最后一關的內(nèi)測。我們剛剛談到的很多主線人物,其實他們身上都有一個核心的標簽:那就是俠義。在北宋以文治國的背景下,武者的地位越來越不受到社會的重視。于是俠客的生存空間又一次向下移動,隱沒在黑暗中。故而《水滸傳》中的這批俠義之士才要奮起反抗,創(chuàng)造了一個個動人的故事。有沒有哪位同學可以談談你是如何理解《水滸傳》中的“俠義”精神的?</p><p class="ql-block">預設:小說中的俠義就是眾好漢所做的行俠仗義之事。魯智深為了救金氏父女拳打鎮(zhèn)關西,這是他的俠義;李逵危難之中奮勇救下好友宋江,這是他的俠義;武松為報答施恩,醉打蔣門神,這是他的俠義。正是因為北宋重文輕武的背景,動蕩的社會和腐朽的統(tǒng)治,催生了人們“替天行道”和“行俠仗義”的思想,人們對于俠義精神的渴求也就更為迫切。</p><p class="ql-block"><span style="font-size:22px;">六、結語</span></p><p class="ql-block">同學們,經(jīng)過今天這堂課,我們加深了《水滸傳》中的核心人物以及主要情節(jié)的印象,同時對一些人物又有了新的認識。希望大家在今后閱讀經(jīng)典作品的過程中,也能像今天這樣,始于興趣,忠于深度。今天的課就上到這里,下課!</p> <p class="ql-block"><span style="font-size:22px;">張曉紅老師評課:</span></p><p class="ql-block">著名教育家陶行之先生說過“游戲是孩子的天性”。鄒子熠老師的這篇教學設計最大的亮點就是帶孩子們“游戲”在《水滸》的知識海洋里。</p><p class="ql-block">《義務教育語文課程標準》(2022年版)中明確了義務教育階段的語文課程內(nèi)容,其中 把語文學習分成了基礎型、發(fā)展型、拓展型三個學習任務群 ,而學習任務群在整體特點上,體現(xiàn)了情境性、綜合性和實踐性。</p><p class="ql-block">鄒老師從情境出發(fā),將《水</p><p class="ql-block">傳》設計成益智類攻略游戲,并且分為青銅、白銀、黃金、榮耀四個等級,引領學生在探索中逐步體驗,在體驗中深入探索。通過設計層層深入的游戲關卡,從最簡單的看語言文字描寫猜人名到英雄其人其事,再到最后談談自己心中的“俠義”,淺入深出,使學生的興趣高漲,滿足了學生們的好奇心,激活了他們的表現(xiàn)欲, 真正做到了讓同學們在課堂中始于興趣,終于深度!</p>
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