<p class="ql-block"><span style="font-size: 20px;"> 本學期我園開創(chuàng)“教師加油站”欄目,通過好書共讀的方式,與老師們共同學習賦能,提升自己的專業(yè)能力。讓我們一起走進《圖解游戲——讓幼兒教師輕松搞定游戲》,今天推出第五期游戲的本質(zhì)之“如何處理游戲與課程的關系”及“影響幼兒游戲的因素有哪些?”,老師們,一起看看吧!??</span></p> 如何處理游戲與課程的關系? <p class="ql-block"><span style="font-size: 20px;"> 游戲與課程是相互滲透、相互影響、 相互融合的關系。游戲可以生成課程,課程也可以生成游戲。游戲既是課程的內(nèi)容,更是實施課程的方法與途徑。課程既是游戲的過程,又是實施游戲活動的經(jīng)驗整合。</span></p> <p class="ql-block"><span style="font-size: 20px; color: rgb(25, 25, 25);"> 處理好游戲與課程之間的關系,一是要學會發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中的興趣和需要,挖掘游戲中的學習生長點,發(fā)現(xiàn)游戲中的問題,以興趣或問題為引子,激發(fā)幼兒在游戲中深度學習,構建和引發(fā)新的課程。</span><span style="font-size: 20px; color: rgb(57, 181, 74);">例如:在戶外大積木游戲中,幼兒發(fā)現(xiàn)“自己的建構作品總是會被推倒”,而且游戲時間結束就要將建構作品拆掉。有幼兒提出:“如果我們搭建的作品會動就好了,可以推著它玩,不玩的時候也可以推到角落,這樣就不會被碰倒了?!边@一興趣點被老師發(fā)現(xiàn),老師和孩子們一起討論:“建構作品怎么才能動起來呢?”接下來,老師和孩子們一起研究 “什么物品會動” “會動的物品有哪些特征” “建構會動的作品需要哪些材料”……在潛移默化中游戲與課程相互融合,幼兒在真實的情景中感知、操作和體驗,獲得“建構技能、分析建構作品、認知材料特性”等新的知識經(jīng)驗。</span></p> <p class="ql-block"><span style="color: rgb(25, 25, 25); font-size: 20px;"> 二是要把幼兒的學習需要和興趣適時地納入到課程中,根據(jù)幼兒實際經(jīng)驗進行調(diào)整,從而生成新的游戲,使課程自然融入游戲之中,讓課程具有計劃性和靈活性。</span><span style="color: rgb(57, 181, 74); font-size: 20px;">例如:隨著孩子們在游戲中經(jīng)驗的豐富,會動的小汽車誕生了,接著出現(xiàn)了進化版會動的小汽車,最后利用會動的小汽車進行角色扮演。在游戲過程中,老師將孩子的需要與興趣融入課程,在課程中又產(chǎn)生了新的探究活動:“還有什么會動?” “愛心小屋能動嗎?” “屋子里的桌子、凳子能動起來嗎?”……游戲與課程相互交織,相輔相成。</span></p> <p class="ql-block"><span style="font-size: 20px;"> 三是在日?;顒又?,關注幼兒的整體生活,抓住生活、游戲和偶發(fā)事件中隱含的教育價值,最大限度地將游戲與教育因素融合在一起,用生活化、游戲化的方法激發(fā)幼兒學習的主動性、積極性,讓課程內(nèi)容貼近幼兒的生活和興趣,不斷幫助幼兒建構完整的經(jīng)驗體系。</span></p> 影響幼兒游戲的因素有哪些? <p class="ql-block"><span style="font-size: 20px;"> 幼兒的游戲受諸多因素影響。游戲時間的長短、空間布局、空間大小,游戲材料的層次性、多樣性等因素及幼兒自身的經(jīng)驗水平、社會關系都會影響幼兒的游戲。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size: 20px;"> 在游戲的時空、游戲的材料等物質(zhì)保障方面,有研究表明,幼兒高水平的游戲出現(xiàn)在 30 分鐘以后,游戲機會與時間是幼兒開展游戲活動的重要保障。游戲場地的大小、室內(nèi)還是室外、場地的結構、空間的密度等都會對幼兒游戲產(chǎn)生重要的影響。游戲材料也會對幼兒游戲的性質(zhì)與內(nèi)容產(chǎn)生影響。同伴關系、親子關系、師幼關系也同樣影響兒童游戲的發(fā)展。</span></p> <p class="ql-block"><span style="color: rgb(57, 181, 74); font-size: 20px;"> 游戲中幼兒已有認知和個性方面,不同年齡段幼兒的認知特點和發(fā)展水平不同,幼兒在游戲材料、環(huán)境以及教師支持等方面的需求也不相同。</span><span style="color: rgb(25, 25, 25); font-size: 20px;">不同個性的幼兒具有不同游戲風格,有的幼兒注意力集中、有主見,喜歡擺弄和探究實物。有的幼兒社會性取向較強,喜歡角色扮演與想象。性格活潑好動的幼兒喜歡與同伴一起游戲;性格內(nèi)斂的幼兒則不太容易加入同伴的游戲中。</span><span style="color: rgb(57, 181, 74); font-size: 20px;">例如:大班四個孩子正在玩餐廳的游戲,他們有的忙碌著做燒烤串,有的忙碌著整理菜單,有的則在招呼客人。丁丁遠遠地看著他們的游戲,他一點點地走近,但當他發(fā)現(xiàn)老師正在看他時,又退回去了。幾分鐘后,他又向餐廳靠近了一點,來到餐廳游戲區(qū)域的外圍,他拿起了一本菜單站在那,游戲中的一個男孩看到了,搶走他手上的菜單,說:“我要這個。”丁丁看著這個男孩,后退并離開了。他又去了美工區(qū)做美工,卻不斷觀望著那群正在玩餐廳游戲的孩子。</span></p> <p class="ql-block"><span style="font-size: 20px;"> 案例中,老師提供了豐富的游戲材料,設置了餐廳的游戲主題,幼兒有足夠的時間發(fā)展游戲主題,有足夠的空間開展舒適的小組游戲,這樣似乎幼兒就可以自然而然地一起游戲,但是,性格內(nèi)斂的丁丁在這樣的游戲環(huán)境中,雖然對游戲很感興趣,卻沒有辦法自己加入同伴的游戲。因此,幼兒個體經(jīng)驗與游戲時所遇到的挑戰(zhàn)也會影響幼兒的游戲。</span></p> <p class="ql-block" style="text-align: center;"><b style="color: rgb(22, 126, 251); font-size: 22px;"><u>掃碼可以觀看本節(jié)微課</u></b></p> <p class="ql-block" style="text-align: center;"><b style="font-size: 22px; color: rgb(255, 138, 0);"><i>??讓你成為最懂孩子的老師!</i></b></p><p class="ql-block"><br></p>
高雄县|
崇义县|
南平市|
荃湾区|
南岸区|
江安县|
五家渠市|
行唐县|
富民县|
白玉县|
庐江县|
华容县|
大名县|
鹤壁市|
松江区|
闵行区|
济源市|
宣武区|
长治市|
伊金霍洛旗|
法库县|
建瓯市|
罗平县|
五常市|
安岳县|
陕西省|
神农架林区|
牙克石市|
灵璧县|
平顺县|
察隅县|
同心县|
甘孜县|
抚远县|
临朐县|
赤水市|
镇雄县|
巫溪县|
新田县|
集安市|
涞水县|