游戲起源 <p class="ql-block"> 本月我們班在積木區(qū)進(jìn)行自主游戲,建構(gòu)游戲是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng)之一,通過(guò)建構(gòu)游戲,不僅能豐富幼兒的主觀體驗(yàn),發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力和建構(gòu)技能,更重要的是能使幼兒在協(xié)商、謙讓、交換的游戲氛圍中,學(xué)會(huì)分享與合作,嘗試開(kāi)拓與創(chuàng)新,體驗(yàn)成功與挫折,從而實(shí)現(xiàn)合作交往能力的提高,以及幼兒個(gè)性的和諧全面發(fā)展。</p> 發(fā)生了什么 <p class="ql-block"> 積木之旅開(kāi)始了。小班年齡階段幼兒動(dòng)手操作能力處于發(fā)展階段,動(dòng)手能力相對(duì)較弱,一開(kāi)始大部分小朋友只是將積木拿了出來(lái)抱著,沒(méi)有進(jìn)行搭建。</p> <p class="ql-block"> 大部分的孩子都是毫無(wú)目的,隨意堆積在一起。</p> <p class="ql-block"> 作品已經(jīng)初步成型,但出現(xiàn)了一個(gè)小小的意外,由于小班幼兒缺乏經(jīng)驗(yàn),搭建的作品并不牢固,一會(huì)兒城堡就“倒塌”了,但元元并沒(méi)有氣餒,又開(kāi)始了新一輪的搭建。</p> 想想辦法 <p class="ql-block"> 洋洋小朋友想了想,怎么能讓城堡沒(méi)那么容易倒呢?這個(gè)時(shí)候東潤(rùn)小朋友走了過(guò)來(lái),他們兩個(gè)一起商量,想出了一個(gè)好辦法。那就是不搭那么高了,并且給城堡加一個(gè)底座。這樣就不容易倒了。</p> <p class="ql-block"> <span style="color:rgb(237, 35, 8);">行為分析:</span></p><p class="ql-block"> 幼兒在積木拼搭活動(dòng)中的狀態(tài),可以看出他們?cè)诖罱ㄉ系慕?jīng)驗(yàn)是很缺乏的,初始接觸并不了解這些積木如何組合、搭建,只是根據(jù)自己的興趣隨意堆放。</p> 斜坡的奧秘 <p class="ql-block"> 這時(shí),有的小朋友看到了旁邊大班的哥哥姐姐的作品,于是開(kāi)始進(jìn)行模仿,搭建和哥哥姐姐一樣的作品。</p> <p class="ql-block"><b> 單層斜坡誕生記</b></p><p class="ql-block"> 雅和元元和搭建成了簡(jiǎn)單的斜坡,兩個(gè)孩子嘗試著把圓柱體到斜坡上滾動(dòng),一次、兩次、三次……每一次,小圓柱都從中途掉落。孩子們探討“是不是路太窄了”,他們嘗試著把斜坡加寬,經(jīng)過(guò)反復(fù)的實(shí)驗(yàn),小圓柱還是會(huì)從旁邊滾動(dòng)下去。這一次的嘗試又失敗了。</p> <p class="ql-block"> 怎么辦呢?孩子們一起思考著。帶著孩子們的疑惑,在當(dāng)天午飯后,孩子們?cè)噲D破解小圓柱從斜坡側(cè)面滾落下來(lái)的難題。也引發(fā)了孩子們轟轟烈烈的探索。</p> <p class="ql-block"> 孩子們?cè)趪L試中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,在問(wèn)題中嘗試改變。之后,斜坡有了“護(hù)欄”,長(zhǎng)度也隨之增加,孩子們還發(fā)現(xiàn)調(diào)木塊的高度會(huì)增加斜坡的穩(wěn)定性。</p> <p class="ql-block"><b> 多層斜坡創(chuàng)造記</b></p><p class="ql-block"> 斜坡終于牢固了,孩子們又發(fā)現(xiàn),在斜坡“行走”的小圓柱總是走一段路就停下來(lái),孩子們就手動(dòng)推它繼續(xù)前行。我與他們現(xiàn)場(chǎng)交流:</p> <p class="ql-block"> 在做接下來(lái)的游戲計(jì)劃時(shí),孩子們重新設(shè)計(jì)了“斜坡”的搭建方案。青和小朋友們?cè)诖罱ㄐ逼碌臅r(shí)候有了變化,他們縮短了平面路的距離,加多了斜坡的層級(jí)性,于是,多層斜坡誕生了。</p> 分析與啟示 <p class="ql-block"><b style="font-size:18px;">(一) 看見(jiàn)游戲中的幼兒</b></p><p class="ql-block"> 關(guān)注游戲中幼兒的探索與經(jīng)驗(yàn)</p><p class="ql-block"> 在這一次的游戲活動(dòng)中,孩子們的探索是螺旋式上升的,從“初步搭建”到“如何搭建斜坡”再到“增加難度讓斜坡更牢固,距離更合理”。這是一個(gè)不斷發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并解決問(wèn)題的過(guò)程,是難度不斷升級(jí)、漸進(jìn)的嘗試錯(cuò)誤的過(guò)程,在這里我們可以看到孩子們的探究精神。</p> <p class="ql-block"><b>(二)看見(jiàn)游戲中的教師</b></p><p class="ql-block"><b> </b>當(dāng)幼兒遇到困難時(shí),我們需要等等,再等等,給予幼兒思考與探索的機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒多向同伴尋求幫助。同時(shí),教師適宜且有效的指導(dǎo)是十分重要的,當(dāng)孩子們?cè)谟螒蛑杏龅嚼Щ髸r(shí),適時(shí)的介入并拋出問(wèn)題以激發(fā)孩子的興趣和探索點(diǎn),孩子們?cè)谶@個(gè)過(guò)程中有成長(zhǎng)有探索,游戲的過(guò)程更有價(jià)值。</p><p class="ql-block"> 當(dāng)我真正能沉下心來(lái)觀察時(shí),我不得不贊嘆孩子們創(chuàng)造性的智慧與舉動(dòng),正是因?yàn)榉攀?,班?jí)里的斜坡游戲才能誕生并不斷升級(jí)。</p><p class="ql-block"> 在游戲中,我與孩子共成長(zhǎng)!</p>
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