<div>在打麻將中,每盤只有一家和牌,其余三家不能和;如果黃牌,則四家和牌都無望。以此推算,四家平均和牌的概率為25%,僅某一家而言,和牌概率可能高于或者低于這個比例。</div><div><br></div><div>同時,每盤起手牌姿的差別也是很大的:有基礎好的,有一般的,也有很差的,不可能盤盤都能和牌。因此,打麻將者切不可抱著盤盤都想和牌的思想。盤盤都想和牌是主觀愿望脫離實際的主觀主義,是同客觀規(guī)律作對,必然失敗。<br><br>所以,牌譜告誡人們:“付付求和,敗可立見”。</div> 牌譜總結(jié)的另一方面經(jīng)驗是:“起手六張單張牌,決心跳出勝負圈”;“起手三張單風箭,牌勢受阻難求和”。這個“六張”、“三張”不是絕對數(shù),而是“很差”、“很亂”的意思。一手牌13張,單張就有“六張”或者單風箭就有三張,可見這手牌是很差的了。<br><br><div>在這種情況下,如果硬要去同別人拼勝負,必敗無疑。不如來一個戰(zhàn)略撤退,采取“跳出勝負圈”的打法,下決心這盤既不和牌,爭取也不放炮,“坐山觀虎斗”。正如抗日游擊戰(zhàn)爭的策略講的:打得贏就打,打不贏就跑。俗話說:我打不過你,我總躲得過你。在起手牌姿很差的情況下,采取“跳出勝負圈”的打法,不失為上策。</div><div><br></div> <div>打麻將的目的是爭取和牌,在和牌這個問題上,牌譜從總體上告訴人們不要有“付付求和”的思想,否則會“敗可立見”。同時,又針對“起手六張單張牌”這一具體情況,告誡人們采取跳出勝負圈的打法。把這方面的經(jīng)驗結(jié)合在一起,可以說是相輔相成,相得益彰。</div><div><br></div><div>=======================</div><div>關(guān)注公眾號【麻友交流圈】,查看更多麻將技巧,每日免費測算麻將牌運<br></div>
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