<p class="ql-block">親愛的家長,您好!</p><p class="ql-block"> 《小人國》是一個“圖形記憶”類游戲,比如記憶物體的形狀、某個人的長相、舞蹈動作等都需要這種能力。本單元游戲活動主要是發(fā)展幼兒對圖案相似關(guān)系的記憶能力,也就是記憶圖案之間的相似點。這種能力發(fā)展好的孩子,具有很好的概念化基礎(chǔ),能很好地接受、加工、儲存和提取視覺概念信息,閱讀理解能力會較強。 </p><p class="ql-block"> 本單元活動中,我們?yōu)楹⒆釉O(shè)計了一個“小人國舉辦生日舞會”的游戲情境,借助有相似點的朋友卡、邀請卡和嘉賓卡等操作材料,主要完成以下目標:</p><p class="ql-block">1、理解“相似”的概念。</p><p class="ql-block">2、能概括兩個圖案的相似點。</p><p class="ql-block">3、能準確記憶相似點并進行相應(yīng)的操作。</p> 找朋友 <p class="ql-block"> 在這個環(huán)節(jié),我們會先引導(dǎo)孩子來了解一下什么是相似,為接下來的游戲活動做鋪墊。比如:在這個游戲中的相似指的是兩個圖案之間有一樣的地方,但又不完全相同。當孩子理解了“相似”這一概念,孩子就可以通過找相似,將16張卡片配對放在一起了。</p> <p class="ql-block"> 接下來的游戲叫“配卡片”,孩子需要先觀察、記憶彩色卡片上的圖案,當卡片扣放后,通過“找相似”,便可以在自己的小卡片中找到與記憶卡片相似的那張了。</p> 邀請卡 <p class="ql-block"> 這個環(huán)節(jié)的游戲難度逐漸遞增,觀察的卡片由彩色變成了黑白,由記憶一張圖案過渡到了記憶兩個圖案的相似點。通過引導(dǎo)孩子仔細觀察、并說一說每組圖案的相似點是什么,孩子便能夠很快觀察、概括、記憶黑白卡片上兩個圖案的相似點,當記憶卡片扣放后,孩子根據(jù)記憶就可以在自己的男孩和女孩卡片中,找出有這種相似點的卡片了。</p> 生日舞會 <p class="ql-block"> 這個環(huán)節(jié)同樣是引導(dǎo)孩子觀察、概括、記憶兩個圖案的相似點,當卡片扣放后,請孩子在自己的貼畫中找出有這種相似點的氣球,送給一對小人兒。其中,灰色底的送給男孩、白色底的送給女孩。游戲中我們會有意識的引導(dǎo)孩子回想記憶方法,當孩子發(fā)現(xiàn)了這個方法可以記得快、準確,他就會自然的將這種方法遷移到接下來的記憶游戲中。</p> 回城堡 <p class="ql-block"> 這是一個兩人玩的記憶游戲。孩子要輪流記住黑白卡片上兩個圖案的相似點,然后在<回城堡>游戲圖上找出距離自己棋子最近、有同樣相似點的圖案。</p> <p class="ql-block"> 孩子的生活和學習其實都離不開記憶,今天我們通過“小人國”游戲,不但激發(fā)了孩子記憶圖形信息的興趣,而且還使孩子掌握了根據(jù)圖案間相似點進行記憶的方法,使他們的記憶方法更加多元。同時,也為孩子今后的學習奠定了良好的基礎(chǔ)。</p> 家庭指導(dǎo)建議 <p class="ql-block"> 您可以利用孩子帶回家的游戲小寶盒,繼續(xù)與孩子一起體驗有趣的游戲,在玩的過程中了解孩子對游戲掌握的情況。</p><p class="ql-block"> 在游戲中,您需要引導(dǎo)孩子認真、仔細的觀察記憶圖案,并根據(jù)孩子的記憶水平、速度、準確率,來調(diào)整記憶的時間,以便循序漸進地提高孩子對圖形的記憶能力。</p>
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