本學(xué)期,少兒編程俱樂部有9名學(xué)生,分別是胡梓藝、丁樹人、唐浩庭、陳彥甫、王譽琪、陶浩、顏子為、張宸睿、王子涵。 本學(xué)期共計上16次課,每節(jié)課上以不同的主題為切入點,引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí),在興趣中產(chǎn)生結(jié)構(gòu)編程的意圖。<div> 第一課時,初識編程。讓學(xué)生們先認識電腦、認識編程。初步體驗一下編程軟件的樂趣。<br> 第二課時,海底世界。利用移動模塊,使孩子們了解到,原來編程就是我“叫”你“走”的簡單模式。從這一節(jié)課起,我對孩子們的作品就是以孩子為主,不會限制他們的作品對象,充分發(fā)揮孩子們的想象力。<br> 第三課時,小貓?zhí)孔樱?)。孩子們可以自由繪制對象,原來,背景也是可以自由繪制的。<br> 第四課時,小貓?zhí)孔樱?)。孩子們可以和自己的對象互動了!實現(xiàn)“指哪走哪”。<br> 第五課時,一起來踢球。幾個小伙伴先來一次熱身運動吧。<br> 第六課時,踢球高手。利用組合鍵,我們的小貓也可以實現(xiàn)自由控球。進球后來一次歡呼吧!<br> 第七課時,流程圖。這節(jié)課,引入流程圖的概念。<br> 第八課時,小貓捉老鼠(1)。這節(jié)課把鼠標也加入到我們的作品中來,手里的鼠標變成了一只只的小老鼠,趕緊躲起來,不要讓小貓捉到了。<br> 第九課時,小貓捉老鼠(2)。單純的小貓捉老鼠是不是不能滿足孩子們的好勝心了,所以,這里,我們加入了變量積木。實現(xiàn)了游戲分數(shù)制。<br> 第十課時,小貓走迷宮(1)。小貓要通過長長的迷宮,才能拿到自己心愛的玩具,那要怎么讓小貓只在迷宮路上走呢?哦,用上判斷語句,我們就可以小心的只在迷宮內(nèi)行進了。<br> 第十一課時,小貓走迷宮(2)。只讓小貓通過迷宮,是不是太easy了,那增加幾個守衛(wèi),這下難住你們了吧!<br> 第十二課時,小貓做加法。簡單的加法看似很容易,實際上是讓我們和小貓比賽呢,由于組別不同,算術(shù)水平不同,所以,這次幼兒組的小朋友,我只要求他們學(xué)會使用對話語句,而入門組的小朋友,不僅要會做加法,還要求減法和乘法。<br> 第十三課時,小猴子出世。這么久的小貓是不是失去新鮮感了,我們加入到新角色——小猴子,讓學(xué)生知道,原來對象不僅可以自己繪制,而且還可以是“外來”的。<br> 第十四課時,孫悟空學(xué)藝。小猴子經(jīng)過了一段時間的成長,終于可以拜師學(xué)藝了。學(xué)什么?七十二變!學(xué)會造型自由變化模塊。<br> 第十五課時,復(fù)習(xí)一下本學(xué)期的內(nèi)容,讓孩子自由創(chuàng)作出自己的作品也是很有必要的。<br> 第十六課時,期末測試,通過期末的這一次測試,孩子們對于基礎(chǔ)編程模塊的掌握還是很到位的,每個同學(xué)都可以交出自己的作品。<br><div><br></div></div> 丁數(shù)人——踢球高手 唐浩庭——小猴出世 唐浩庭——踢球高手 陳彥甫——踢球高手 陶浩——小貓捉老鼠 王子涵——小貓做加法 胡梓藝——小貓捉老鼠 張宸?!∝堊嚼鲜? 顏子為——小猴出世 王譽琪——小貓做加法 通過這一個學(xué)期的學(xué)習(xí),同學(xué)們掌握了Scratch圖形化編程的基本使用之外,還充分發(fā)揮自己的想象力,天馬行空的作品里面有孩子們的創(chuàng)意,也有穩(wěn)步的基本功。在下一個節(jié)階段的學(xué)習(xí)里,我將融入進自制積木及外接設(shè)備,充分實現(xiàn)人機互動的趣味性。
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