<h3> 青年教師是一所學(xué)校的未來,青年教師的專業(yè)成長影響著學(xué)校的可持續(xù)發(fā)展。對于青年教師的培養(yǎng)我們支教團隊主要從以下兩個方面入手:1、從教學(xué)新手到教學(xué)能手。2、提升素養(yǎng),做學(xué)??蒲泄歉?。為了能夠快速提升青年教師專業(yè)能力,我們對他們進行實時“監(jiān)控”。從檢查教案到修改教案,從聽課到評課,從反思到解惑,從教學(xué)問題到教研主題,從師徒帶教到抱團發(fā)展。<br></h3><h3><br></h3> <h3> 《有理數(shù)的加法》教學(xué)反思</h3><h3> -------張福艷</h3><h3> 《有理數(shù)的加法》是人教版第一章第一節(jié)的內(nèi)容,是學(xué)習(xí)有理數(shù)加法的開始部分,故有理數(shù)加法在這一章節(jié)起著舉足輕重的作用。我本節(jié)課的主要內(nèi)容是通過引入實例并加以數(shù)軸的利用,讓學(xué)生能通過觀察、分析、歸納,最后概括出有理數(shù)加法的法則,并能夠?qū)Ψ▌t進行簡單的運用。</h3><h3> 針對這節(jié)課的第一次上課,我做出了以下幾個方面的反思。</h3><h3>在教學(xué)設(shè)計方面:</h3><h3> 在教學(xué)開始時,利用猜拳游戲引入,雖形式新穎,但是沒有對游戲進行具體的設(shè)計。如沒有設(shè)計出到底要多少個不同勝負(fù)的回合才能將有理數(shù)加法的類型概括完,同時也沒有留出具體的問題,去設(shè)置懸念等待學(xué)生解決。該游戲單純的為了引入而引入,沒有發(fā)揮出它更大的作用。</h3><h3> 在每一回合表示人的兩次運動時,用了帶箭頭的線來表示,雖然有上下之分來表示第一和第二次運動,但就排版而言,既有數(shù)軸又有兩根帶箭頭的線,最后還要找到第二次運動的終點在數(shù)軸原點的哪邊,距離是多少等問題。在視覺上,給人一種繁雜的感覺,不利于學(xué)生的直觀理解。</h3><h3> 在實例引入時,沒有仔細(xì)研讀教材,沒有對教材例子的用意理解清楚。例如教材上同號相加時舉的例子分別是“右5米,再向右3米”和“左5米,再向左3米”,其用意在于方向不一樣,運動距離一樣,但是結(jié)果不一樣。而我的例子是“右2米,再向右3米”和“左1米,再向左3米”,沒有對“方向”和“距離”兩個量進行控制變量,舉例過于隨意,增加了學(xué)生觀察、分析的難度。</h3><h3> 隨堂練習(xí)的時間安排不恰當(dāng)。應(yīng)把所有法則都講完了以后,再進行練習(xí),這樣容易把握課堂時間。</h3><h3> 板書有大致板塊設(shè)計,但不精致。</h3><h3>在教學(xué)過程實施上:</h3><h3> 在進入游戲環(huán)節(jié)時,沒有在全班紀(jì)律很好的情況下講出賽制,而是一邊請同學(xué)上臺一邊講賽制,這個時候很多學(xué)生對那么多老師聽課感到極其新鮮,同時班上還有同學(xué)起哄,上臺的同學(xué)也比較害羞,并且比賽的三個回合并沒有把“正數(shù)+正數(shù)”的情況表示出來。整體給人的感覺非?;靵y。</h3><h3> 在用自己進行實例展示時,左右移動時并沒有考慮到和學(xué)生是鏡面的,沒有以學(xué)生的左為左,沒有以學(xué)生的右為右,極大程度上增加學(xué)生在辨識方面向的難度,故在花了很多時間解釋方向的問題。</h3><h3> 對本節(jié)課的難點強調(diào)不足。比如本節(jié)課多次涉及左,右的方向問題,第一次以原點為參照點判斷左右,第二次運動應(yīng)該是以第一次運動終點為參考點判斷左右,而最終結(jié)果是以原點為參考點判斷左右。</h3><h3> 板書時,沒有重復(fù)利用數(shù)軸,用了大量時間畫數(shù)軸和強調(diào)數(shù)軸的注意事項,忽略了本節(jié)課的重點,導(dǎo)致了時間遠遠不夠,沒有完成教學(xué)任務(wù)。</h3><h3> 時間分配不合理,過度的強調(diào)了同號相加的法則,同時在一些很簡單問題花費時間,反而重要的難的知識花費時間不足,導(dǎo)致了課堂前松后緊,探究度不夠。</h3><h3>在其他方面:</h3><h3> 課前準(zhǔn)備工作不足,雖然有對認(rèn)真進行教學(xué)設(shè)計,但是沒有它進行反復(fù)斟酌與演練,沒有將自己代入老師的身份考慮,導(dǎo)致課堂狀況百出。</h3><h3> 細(xì)節(jié)處理不夠到位。比如在黑板上并沒有把“再次運動”的“再”字表示出來,“再”字強調(diào)了第一次運動的終點與第二次運動的起點,“再”字是本下節(jié)的點睛之筆,不能忽略掉。</h3><h3> 語言表達上不夠準(zhǔn)確精簡,本來想表達同號相加非常簡單,結(jié)果說成了“這小節(jié)和以前知識無太大聯(lián)系”這種致命的錯誤結(jié)論。</h3><h3>教學(xué)設(shè)計改進:</h3><h3> 因為布拖中學(xué)初一14班的學(xué)生更加活躍一些,故刪除游戲環(huán)節(jié),直接引入加法除了小學(xué)學(xué)習(xí)的“正數(shù)+正數(shù)”之外,還有“正數(shù)+負(fù)數(shù)”、“負(fù)數(shù)+正數(shù)”等情況出現(xiàn)。</h3><h3> 實例引入時,控制了方向變量,只改變了距離大小。</h3><h3> 每一回合的兩次運動,在黑板上用一個小人運動代替,弱化在在運動過程中的左右方向和判斷結(jié)果時與原點的左右方向產(chǎn)生的干擾。</h3><h3> 隨堂訓(xùn)練放在研究所有法則之后。</h3><h3>第二次上課之后的再反思:</h3><h3> 砍掉游戲之后,節(jié)省了很多時間,除了花費三四分鐘招呼課前紀(jì)律外,同號相加的法則只用了15分鐘時間,這是一個屬于正常范圍的時間。</h3><h3> 用簡筆小人的運動代替帶箭頭的線之后,更加的直觀形象,同時也省了很多時間。板書上,從左到右一黑板,保留了大部分內(nèi)容,顯得比較工整與富有格局,但是彩色的粉筆用的過多,顯得有點花哨。</h3><h3> 引入實例寫出算式,并通過數(shù)軸觀察結(jié)論之后,在重寫的幾個類似的式子學(xué)生幾乎都能回答上其結(jié)論,說明大部分能解釋算式的實際意義并能分析出結(jié)論。但是在我引導(dǎo)他們得出結(jié)論時,依舊是我說的比較多,而學(xué)生觀察歸納總結(jié)的時間和工作不足,沒有實現(xiàn)我的過程與方法目標(biāo)。</h3><h3> 由于學(xué)生基礎(chǔ)薄弱,讓我總是不由自主的講的略慢且細(xì)致,故本節(jié)課的進度只把所有的法則研究完了,而隨堂練習(xí)并沒有給出來,作業(yè)也沒有布置。故我認(rèn)為應(yīng)該把一些不是本堂課東西略講一下,容易懂的東西講快一點,同時課前應(yīng)該有個措施讓全班快速靜下來,節(jié)省七八分鐘時間做練習(xí)和作業(yè)布置。</h3><h3> 總的來說,相比于第一次上課,第二次上課有非常明顯的進步提升,如果有第三次,我相信我會做的更好。同時感謝梅老師和胡老師幫助我改進我的教學(xué)設(shè)計,也感謝數(shù)學(xué)組其他老師對我的指導(dǎo),我會繼續(xù)努力的。</h3> <h3> “路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索?!蔽覀儠^續(xù)立足實際工作,做好青年教師的培養(yǎng),為布拖中學(xué)培養(yǎng)一批教學(xué)能力過硬的學(xué)術(shù)型教師。</h3>
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