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微視頻制作——玩出魔方

周俊揚(yáng)

<h3>魔方別看只有26個小方塊,變化可真是不少,魔方總的變化數(shù)為</h3><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div> <h3>或者約等于4.3·1019。如果你一秒可以轉(zhuǎn)3下魔方,不計重復(fù),你也需要轉(zhuǎn)4542億年,才可以轉(zhuǎn)出魔方所有的變化,這個數(shù)字是目前估算宇宙年齡的大約30倍。</h3> <h3>首先我們來介紹一下魔方的構(gòu)造。</h3><div><br></div><div>三階魔方有8個角色塊,12個棱色塊,6個中心塊,中心塊相對位置永遠(yuǎn)不變,一定是紅橙相對,藍(lán)綠相對,黃白相對,也就是相近的顏色相對。中心塊是什么顏色,這一面最后就會是什么顏色。</div> <h3>下圖是三階魔方入門的玩法(層先法)復(fù)原的基本步驟示意圖:</h3> <h3>首先是還原魔方第一步:底棱歸位(又稱底部架十字,底層四個棱塊正確復(fù)原的過程)</h3> <h3>魔方底層架十字可以無師自通,只是我們這一步要復(fù)原的四個棱塊的相對位置順序要注意,由于我們以白色中心塊做底層,按照我們現(xiàn)在的主流魔方的貼紙的帖法(上黃下白,前藍(lán)后緑,左橙右紅),如果我們先復(fù)原了白藍(lán)這個棱塊,那我們在保持白色中心塊在底部的情況下,白紅的棱塊就一點(diǎn)要放在白藍(lán)棱塊的右邊,白橙棱塊放在白藍(lán)棱塊的左邊,白緑棱塊放在白藍(lán)棱塊的對面,由于魔方的中心塊不會發(fā)生變化,所以在復(fù)原的過程中,我們是以中心塊為參照物的,第一步我們在復(fù)原白藍(lán)、白紅、白綠、白橙這四個棱塊的時候,我們可以先把白色面旋轉(zhuǎn)到頂層,和黃色中心塊同一個平面,然后再把他對應(yīng)的另一個顏色(藍(lán)或紅或緑或橙)經(jīng)過旋轉(zhuǎn)最上層,使之和對應(yīng)的中心塊的顏色同色,這樣我們再旋轉(zhuǎn)180度,對應(yīng)的棱塊就正確復(fù)原到底部了。</h3> <h3>第二步:底角歸位(復(fù)原魔方第一層四個角塊)</h3><h3><br></h3><h3><br></h3><h3><br></h3><h3>復(fù)原基本思想:先將目標(biāo)角塊調(diào)至頂層側(cè)面,再轉(zhuǎn)動能與之相連形成順色整體的面,使目標(biāo)角與底棱連成一個(1×1×2)的歸位整體,再轉(zhuǎn)至正確的位置。 因此,下列的五個實例并沒有必要當(dāng)成公式來死記。</h3> <h3>第三步:中棱歸位(復(fù)原魔方中層四個棱塊的步驟)</h3> 魔方中間層共有四個棱塊,也只是四個棱塊需要復(fù)原(注意中間層沒有角塊喲), 圖1和圖-2是兩個比較常見的情形,我們主要介紹的就是這兩種情況的復(fù)原方法,仔細(xì)分析比較這兩個公式,步驟雖然有點(diǎn)多,可是很好記憶喲。當(dāng)碰到圖1的情形時, 你需要的棱色塊不在頂面,而在中間層棱塊的位置,但顏色反了,碰到這種情況或者類似這種情況,我們就用1或者2的公式把最上面一層的其他顏色的棱塊轉(zhuǎn)移到該位置,我們要的那個藍(lán)紅棱塊就自然換到頂層了,這稍微有點(diǎn)麻煩,不過這種轉(zhuǎn)換的思想可好好領(lǐng)會一下,在以后的學(xué)習(xí)過程中會經(jīng)常用到類似的魔方轉(zhuǎn)換思想。 <h3>第四步:頂棱面位(也稱頂層架十字,頂層四個棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣)</h3><h3>所遇到的情況如下圖所示</h3> <h3>這里只介紹一個公式,當(dāng)碰到其他情況的時候,都可以用該公式來完成,</h3> <h3><br></h3><div>第五步:頂角面位(魔方的四個頂角的頂面色全部調(diào)至頂面的步驟)</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>同樣也會有多種情況</div> <h3>以上所有情況都可以用上述兩種公式復(fù)原</h3> <h3>第六步:頂角歸位(面位的四個頂角的其他兩面顏色和對應(yīng)面的中心塊顏色同色)</h3> <h3>第七步:頂棱歸位(已經(jīng)面位的四個頂棱的另一面的顏色和所在的另四個面的中心塊顏色同色)</h3><h3><br></h3><h3><br></h3><h3><br></h3><h3>也就是三棱換,總共分為兩種情況</h3> <h3>以上即是三階魔方復(fù)原的全部步驟</h3>
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